14 無名さん
ドラゴンクエスト9の発売日が、2009年7月11日(土)に延期になったことが明らかとなった。
今後の成り行きが注目される。
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/20090212_01.html
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、
2009年3月28日(土)に発売を予定しておりましたドラゴンクエストシリーズ最新作
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応機種:ニンテンドーDS)の発売日を
以下のとおり変更させていただくことになりました。
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
【変更前】発売日:2009年3月28日(土)
【変更後】発売日:2009年7月11日(土)
本作品は、「ドラゴンクエスト」の新たな冒険世界を提供する作品として鋭意開発を進めてまいりましたが、
この度、開発中のソフトウェアに重大な不具合のあることが判明いたしました。
すでに発表しておりました発売日での発売を目指し、不具合の改修・検証に努めてまいりましたが、
お客様に安心して遊んでいただける製品とするためには改修・検証に十分な期間が必要との結論に至り、
発売日を2009年7月11日に変更させていただく次第です。
お待ちいただいているユーザーの皆様並びに関係各位には、大変ご迷惑をおかけいたすこととなりますが、
何卒ご理解賜りたくお願いいたしますと共に、心よりお詫び申し上げます。
【商品概要】
■ 商品名 : 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
■ 対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ対応、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
■ ジャンル : ロールプレイング
■ 発売日 : 2009年7月11日(土)予定
■ 希望小売価格 : 5,695円(税込5,980円)
■ 年齢別レーティング : A(全年齢対象)
(CERO)
今後の成り行きが注目される。
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/20090212_01.html
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、
2009年3月28日(土)に発売を予定しておりましたドラゴンクエストシリーズ最新作
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応機種:ニンテンドーDS)の発売日を
以下のとおり変更させていただくことになりました。
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
【変更前】発売日:2009年3月28日(土)
【変更後】発売日:2009年7月11日(土)
本作品は、「ドラゴンクエスト」の新たな冒険世界を提供する作品として鋭意開発を進めてまいりましたが、
この度、開発中のソフトウェアに重大な不具合のあることが判明いたしました。
すでに発表しておりました発売日での発売を目指し、不具合の改修・検証に努めてまいりましたが、
お客様に安心して遊んでいただける製品とするためには改修・検証に十分な期間が必要との結論に至り、
発売日を2009年7月11日に変更させていただく次第です。
お待ちいただいているユーザーの皆様並びに関係各位には、大変ご迷惑をおかけいたすこととなりますが、
何卒ご理解賜りたくお願いいたしますと共に、心よりお詫び申し上げます。
【商品概要】
■ 商品名 : 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
■ 対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ対応、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
■ ジャンル : ロールプレイング
■ 発売日 : 2009年7月11日(土)予定
■ 希望小売価格 : 5,695円(税込5,980円)
■ 年齢別レーティング : A(全年齢対象)
(CERO)
23 無名さん
r――――――-、
`/ _____ ヽ
( /ノ"""゙゙゙ヾニ\ i
丶 /彡 ヾミV
y彡 __ __ ミ|
ヒ/〃 ̄丶 〃 ̄丶ミ|
ri=(<●>iニiィ●>)=イ、
丶i 丶_ノ 丶_ノ i|
`Ч /`ー-"\ ノ
丶 ( 、___ ィ) /
丶 ヾ++++ノ /
ハ\  ̄ ̄ /丶
_// \`ー―イ/i\
丶 \__/ |
丶 /◎丶 /
丶 /i i丶/
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丶 /彡 ヾミV
y彡 __ __ ミ|
ヒ/〃 ̄丶 〃 ̄丶ミ|
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`Ч /`ー-"\ ノ
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29 無名さん
・スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、
「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようという
レベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだ
バグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を
取った」という。
その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。デバッグ作業も
「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採って
いるという。今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階でデバッグする
体制を研究していきたい」とした。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と
渋りながらも、「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを
見極められなかったのだろう」と分析した。
ドラクエIXは、2009年3月期に300万本程度の売り上げを見込んでいたが、発売延期で売り上げ
計上は来期にずれ込む。これに伴い同社は、09年3月期の業績予想を下方修正している。
和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。(一部略)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090213-00000033-zdn_n-sci
※元ニューススレ:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234486872/
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、
「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようという
レベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだ
バグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を
取った」という。
その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。デバッグ作業も
「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採って
いるという。今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階でデバッグする
体制を研究していきたい」とした。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と
渋りながらも、「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを
見極められなかったのだろう」と分析した。
ドラクエIXは、2009年3月期に300万本程度の売り上げを見込んでいたが、発売延期で売り上げ
計上は来期にずれ込む。これに伴い同社は、09年3月期の業績予想を下方修正している。
和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。(一部略)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090213-00000033-zdn_n-sci
※元ニューススレ:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234486872/