Z-Z BOARD 2007/0903/0418 ST
▼過去ログ1428
2012/9/6 14:05
●Water@管理人効率よく育てるには団体戦+たまに個人戦。
3属性3系統揃えを2属性2系統揃えにすると、極端に弱くなるんですよね。(3・2ならまあまあ)
(3・3で尚かつ高スキルレベルという相手が増えています)
2012/9/6(Thu)
●Water@管理人育てたい職業がないのです。
2012/9/6(Thu)
●Water@管理人経験値倍増アイテムがあればなあ。出来る限り参加して勝っていくほかはないか。個人戦でよく負けるので、なにか方法ないかな。
それにしても、仲間モンスター戦は熱心に経験値を獲得したいと思っても、自分のキャラクターを育てよう(=ロワイヤルで経験値獲得)とは思わないから不思議。
2012/9/6(Thu)
●Water@管理人リーグ戦の改心や死神の鎌しかり。
2012/9/6(Thu)
●Water@管理人ロワイヤルの時間帯による対戦相手の変化も。強い人ばかりが登場する時間帯にしかアクセスできない人はとても不利です。(逆にギルドを組まなくても勝てる相手が続く時間帯もあります)
2012/9/6(Thu)
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