シェイントアリアム 勇者の集い 〜Shadow Rine 掲示板〜

過去ログ29 2014/2/24 21:51

☆勇者 call me
ルドルフとの対決の際に…
対決にはいる時に、次のようなめっせーじが出て、落ちてしまいます。
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Error
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#Error 12
-->内部エラーが発生しました(12)

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OK
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原因究明の程宜しくお願いします。
プレイスタイルは、サウンドモード
難易度は、イージーモードです。
クリアするまで後少しのところです。
2/24 21:51

☆勇者 aznsw
剣のレベルを上げ、回復のジュフを買い集めてているところです。
プレイしていて、フィールドビュアを開くとエスケープで戻れなくなることがときどきあります。
そうなるとゲームを終了するしかなくなってしまうという情況です。
確認よろしくお願いします。
2/23 11:46

☆勇者 F
ありがとうございます
フルボイス版クリアしました。素晴らしい。
これだけのゲームがプレイできるとは、数年前までは思ってもみませんでした。
できれば、これからもゲームの開発をおねがいします。一言お礼が言いたくて投稿させてもらいました。
2/22 22:26

☆勇者 ts
辰の島の扉の謎解きについて
こんばんは。tsと申します。
フルボイス版を楽しくプレーさせていただいております。
本当にオーディオゲーム界に革命を起こした作品だと思います。
 さて、私は現在「辰の島」のところにある、奥の扉を開けるためのからくりが解けずに困っています。
分かれ道になっており、入口があってその奥のスイッチを操作して扉を開けるということはわかっているのですが、
 どのようにしてスイッチを踏めば開けることができるのかについて困っております。
 なお、この件につきましてはネタバレをしてしまうと、
他の方にクリアの楽しみを阻害してしまう可能性があることは、重々承知の上です。
 ですので、メールアドレスを記載しておきました。
 もし、掲示板に書くのがはばかられる場合には、遠慮なく直メールにてお送りいただいて構いませんので、よろしくお願いいたします。
 私は、このような謎ときにはとんと弱いもので、皆さんにお手数をおかけしてしまうことになってしまい、
 申し訳ございません。
 では。
2/22 21:38

☆勇者 ふくろう
Re:MMさん
Re:やっと竜の祠
アドバイスありがとうございました。やっと行けました。
ヒントに近いことはやってみていましたが 発想がたりてなかった見たいです。

これで先へ行けるので冒険楽しんできます。
2/22 12:08

☆勇者 juce
Re:ふくろうさん
Re:やっと竜の祠
最悪、左の壁伝いに1歩ずつ確認しながら進めばオブジェクトの所までは行けますよ。
でも、この先のために、仕組みは理解しておいたがいいです。
マップ内には、高低差のある地形が多く存在します。
砂地のような足音がしてそれ以上勧めないのは、自分が低い位置にいるので上れず進めないことを意味しているようです。
逆に、穴場近くの警告音に似たジャリジャリという音は、近くに飛び降りられる、あるいは飛び降りてしまう高い場所に自分がいることを指してるようです。要するに逆からは進めない1方通行って感じでしょうか。
地形を把握する上で、上記2つは密接に関係しています。やってるうちに慣れてくるでしょうw
がんばってください。
2/22 12:07

☆勇者 MM
Re:ふくろうさん
Re:やっと竜の祠
ふくろう様
すみません。もう1つの方でしたか。
 東の像は、祠の最奥部へ続く扉のある部屋から、
右へ行ったところにあります。
 レバーは段差の上にあり、簡単に操作できないようになっていますが、
段差には、ところどころに途切れている個所があり、そこから上っていくことができます。
まずは、フィールド左下のあたりから1段上ることができます。
下の段に落ちないように、反時計回りに段差伝いで移動していきます。
 フィールド上の方まで段差伝いに進むと、左の方に道がありますので、もう1段上に上がってください。
これでレバーのところへ行けるはずです。
2/22 11:48
HP

☆勇者 ふくろう
Re:MMさん
Re:やっと竜の祠
説明が悪かったでしょうか、そこではなく
時計の間の先 封印の扉から右へ行ったところです。
2/22 10:26

☆勇者 MM
Re:ふくろうさん
Re:やっと竜の祠
 SRFVをプレイしてくださりありがとうございます。
 竜の祠最奥部、手前右の像は、動物時計のある部屋から右へ進んだところにあります。
敵を全滅させた後、溶岩流をジャンプで飛び越えながら時計回りに進んでみてください。
一周ぐるっと回って左側から近づけば段差の上へ出られますので、そこからレバーを操作してみてください。
2/22 5:31
HP

☆勇者 MM
Re:なでしこさん
Re:無事クリアしました!!
なでしこ様、ヒカル様、nattsu様
 ゲームクリア、本当におめでとうございます!
 クリア報告をいただき、製作者一同、心から嬉しく思っています。
 SRは、2週目やエクストラモードなどまだまだ続きますので、
今後ともよろしくお願いします。
2/22 5:16
HP

☆勇者 kyo
Re:ヒカルさん
Re:無事クリアできました
ヒカル様
システムについてはMMがお答えするとして。アンケートについて述べさせていただきます。
そもそもアンケートを行っていただく理由として二つ挙げられます。
一つはダウンロードをしていただいた人数の把握のため。
もう一つはゲームをされている皆様がどのようなものを求めているのかを知るためです。
前者は文字通りどのくらいの方に遊んでいただいているのかを知るためです。また、年齢層やどこで知ったかによって今後の宣伝方法やターゲット層などを決定する際の参考にもさせていただくつもりです。
後者は皆様に楽しんでいただける作品作りをするためには必ずといって良いほど必要となります。やはり私たちにとって面白いと思ったものでも、皆様の求めている物ではない可能性があるため、一つでも多くの意見を頂戴しこれも参考にさせていただきたいため、お手数ではありますがアンケートへのご協力をお願いしています。
実のところ、このSRの製作には少なくない費用がかかっておりますが、はたして音だけで遊べるARPGという物が皆様が求めている物か否かを判断することができず、無料で公開することといたしました。
加えて、アンケートにご協力いただくのは初めのダウンロード時のみであり、その後のアップデートファイルはアンケート不要でダウンロードを可能にしています。
この場合でも不要であるとお考えでしたら、他の皆様の意見もうかがいながらアンケートを廃止するかを決めていきたいと思います。万が一廃止ということになれば、今後のゲーム開発は私どもの主観に沿ったものとなりますが、ご了承いただきます。
最後に、少し荒い書き込みとなってしまったことをここにお詫びいたします。今後ともより良い作品作りのためにも忌憚なき意見を頂戴いただけますよう、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
それでは。
2/22 4:58

☆勇者 MM
Re:juceさん
Re:要望
 お返事遅くなり申し訳ありません。
 キー割り当てのことは、通常版を出した当初から気になっていたのですが、なかなか手が回らず、そのままになってしまっていました。すみません。
 juceさんのおっしゃる通り、すべてのキー設定をクリアして、自分で割り当てる設定を追加しようと思います。
 フィールドビュアのショートカットは、確かに一番使う機能でしたね。こちらも、次回バージョンアップで追加させていただきますね。
 最後に、ヒカルさんの要望にありました、左手でキャラクターを移動する、というものですが、
自由にキーレイアウトを設定できるようにするためには、システムの大幅改良が必要になってしまいますので、
気長にお待ちいただければと思います。
2/22 4:55

☆勇者 MM
Re:なでしこさん
Re:竜の祠の下
 レス遅くなりすみません。
 竜の祠南の宝箱入手おめでとうございます。
 竜の祠や森の遺跡の内部にも、通常版にはなかった部屋が追加されており、
宝箱が隠されていますので、是非探してみてくださいね。
2/22 4:28

☆勇者 nattsu
クリアできました
シャドーラインフルボイス、無事にクリアできました。
mmさん、楽しいゲームをありがとうございます。
次のアップデートを楽しみに待っています。
2/22 0:16

☆勇者 ふくろう
やっと竜の祠
こんばんは ぼちぼち始めたsrfvですが こんなところで行き詰っています。
竜の祠 最奥部の手前右の像へどうしても近づけません。
ヒントお願いします。 
2/21 19:01

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