ゲーム 攻受募集
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1 郷/田/龍/司(龍/如)色即是空の旅物好きっちゅーのは案外居るモンやなァ。…いや、ワシの名前見よっただけで来るんは見る目ある言うた方が正しいか。ッハ、それだけは褒めたるで。
そう長話する程暇やない、ただどうにも長なりそうでの。ま、大事な話に変わりはない、よお聞いとれ。
片腕無くすも放浪するも先のことはよお分からんわ。ワシは生きとる。その事実があればそれでええ。
ただその事実だけや生きていけへんのが現実や、難儀やのぅ。新しい道行くんもバイク走らせて運命に任せるんも、そこでの出会い次第…結局は繋がりが必要になる。間違いない。先のことがどないなるかはワレも関わらんと決まりゃせんのですわ。何でもいいとは言わせへん、ワシの物語のその先を作りたい。せやから、それに関われるヤツを今求めとる。
どうなるか分からんのやさかい、求める顔も広くはなるで。実際に関わりが有る無いは気にしまへん。軸がうんたら柵がなんたら濃い関係になるもならんも一々気にしてられへんやろ。ま、気にする言うならそれなりに合わせはすんで。それに、ワレが顔出しやすいよう優遇くらいは教えたろうやないか。
散々話した通りや、コッチの顔はワシ選べるヤツ優遇になる。ただ、他も出来んことはないからのぅ…最後にでも纏めて書き置きしといたるわ。
ワレの方は…そうやな。秋/山はんか…あの、なんや。忘れっぽくて思い出せん…アー、ハ/ンなんたら、そこら辺は優遇すんで。
結局は座標に過ぎん、そう気にせんでも誰が来ようと目は通す。安心せえ。
さ、次や。ここまで着いて来れたんなら最後まで付き合っていくんが筋とちゃいまっか?
最低限守って欲しいんは…規約を守れとること、知識が多くも少なくもあること、詮索はせんこと、になるなァ。簡単そうに聞こえて全部大事なことには変わらん、守れん言うならド突かれる覚悟持っとくんやな。
その他は…媒体が帯に対応出来ること、描写が回せること、あんまりにも痛いやら気持ち悪いやらの展開は避けれる、くらいか。組み合わせにも先の展開にもよることが多いからなァ、利き手に関しては基本左に置いとりますがどっちも対応出来るとだけ言うとくで。暈しなんかは最低限でもええ、けどそれなりに世界観に合ったモンにしてくれたらワシが喜ぶ。大事やろ、雰囲気。
…思たよりかは長話に付き合わせてしもたようやの。書き置きまで目ェ通させる為に後回しにしたモンもあって申し訳ないわ。時間は有限言う、ビビッと来るモンあったらはよぅ連絡寄越せやワレ。あ、ワレとワシの姿とくらいはちゃんと書いて出すんやぞ。どーーーしてもダメ言うことも書かれた限り気ぃつける努力はしたる。
……そん前に殴り書きもちゃんと見せなアカンか。そやったそやった。
提供
郷/田/龍/司、桐/生/一/馬、真/島/吾/朗、冴/島/大/河、秋/山/駿、谷/村/正/義、品/田/辰/雄、春/日/一/番、堂/島/大/吾、柏/木/修、立/華/鉄、尾/田/純、佐/川/司、峯/義/孝、馬/場/茂/樹、ハ/ン/ジ/ュ/ン/ギ(6、7、恩)、趙/天/佑、沢/城/丈、青/木/遼
杉/浦/文/也、綾/部/和/也、黒/岩/満、相/馬/和/樹、阿/久/津/大/夢
募集
秋/山/駿、ハ/ン/ジ/ュ/ン/ギ
その他関わりの有無を問わず登場する人物(J/E、L/Jの柵越えも可)
長いことお疲れやったわ。ほな、待ってんで。
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