旅人への電文・旅人からの電文 掲示板
10543Hit.

超カスタムレンタル掲示板

[投稿][検索]

あけぼの
Re:ごっちさん
Re:SB3の「戦闘開始」画面
 やはりlteにしてから、速さがまったく違いますね。
 3gのときは、掲示板の投稿でさえ、それが反映されるまで数秒かかっていました。今は瞬時に反映されます。

[返信][削除]

あけぼの
Re:ごっちさん
Re:SB3の「戦闘開始」画面
今、何気なくmmさんのサイトに行ってみました。
 リンクの中に、私のサイトがあり、「完成度の高い艦隊シュミレーションが公開されている」と一言ありました。
 mmさんからお世辞であってもこんな言葉をいただけるのは、本当にありがたいことです。
 ならば、よけいに一度しっかりと考え直し、よりよいものを提供できるまで、一次ダウンロードページは閉じて、ゆっくりとアプリそのものを見直すことにしました。
 応援してくださっている方がいるんだなと気づいた。別に売り物ではないので、早く出荷する必要もないし、納期もない。
 ごっちさんもいろいろとアドバイスをくれたし、それで今できることはすべてやりましたが、さらに自艦をかけて、最適なものに、最適な判断にしていこうと思いました。

[返信][削除]

あけぼの
Re:ごっちさん
Re:SB3の「戦闘開始」画面
おはようございます。
 確かにそのとおりです。ウインドウズでもなんでも、アップデートやバージョンの更新があるのは、バグやそのときはわからなかった問題点を修正するためですよね。
 私もそれで、一つ一つテストを詩調べて、細かく更新作業をし、対応してきたつもりでした。
 しかし、そろそろそれも心身の両面で限界点に達していたのも事実です。エラーやバグ探しは、とてつもない労力とエネルギーを費やします。
 一度閉じて、よく考えることにしました。
 どのジャンル、どのレベルのアプリがおもしろいか、それは確かに人により異なりますよね。私は「シャドーライン」のようなRPGは得意ではないですし。
 でも、プレイされている方がバグに出くわしたとき、そのおもしろさ、印象はきっと下がるでしょう。こちらが予測してなかったものであったとしても。
 そういうのを提供する、し続けるのは、やはりやってはいけないのだと気づかされました。
 ただイベントがおもしろければよい、内容が複雑であればよいというものでもない。事実、そうなればなるほど、より慎重な作業とテスト、確認が必須となりますし、バグの確率は増えていきます。それを一つ一つ探し、消していくのは、膨大な労力です。
 一度閉じることで、それも一から作り直せるかもしれません。
 ありがとうございました。

[返信][削除]

ごっち
作っているもの
まだ書いていなかった新しい部分を書いて本編へ合体させて、思い通りにいくとうれしいものです。
プレイヤーの周囲に対してどうこうする操作ができた。
ある区切りからこっちは試してみて全部うまくいった。区切りの先はまだ試してないけど、ほぼうまくいくはず。後で試す。
残っているうちのもういくつかはプレイヤーだけで完結している操作なのでまあまあすんなりと書いてこれるが、
それ以外のプレイヤーの部分の6、7個およびプレイヤー以外の部分は少将めんどくさいことになる。
プレイヤーの状態などや、周囲の環境、敵やアイテム(?)の存在、行動の種類などを総合的に判断して結果を導くことを書いていく。
ここは思わぬバグがでるかもしれない。
バグつぶしが容易にできるよう、早くできるよう、一層メモ書きを多くして、このパラは何だっけ?などということがないようその都度メモしていこうと思う。
では引き続き、残る簡単なところを書き始めよう。
[もう一声]
おお、10倍程度の体感スピードですか。そりゃ速い。昔実質5KB/秒の速度で100MBの一つのファイルを12時間以上かけてダウンロードしていたことを思い出した。「Ground Control」だ。

[返信][削除]

ごっち
Re:あけぼのさん
Re:SB3の「戦闘開始」画面
一時閉鎖したのですね。
元投手の江川すぐるが選手を引退する時、私のことを本当に思ってくれるなら、ここで辞めさせてください、辞めることを納得してください、などというようなことを言ってましたが、私はこの江川すぐるのこの言葉がとっても深く心に残っています。
周りのだれそれが、もったいない、まだまだやれるだろうとか、まだ早いよとかいうんじゃなくて、本人の意志を尊重することこそが一番じゃないかと思う。
それを踏まえて、私は言う、わかりましたと。
 マイクロソフトもアップルも、完璧なOSは出していないですよ。
完璧なソフトにすることは大きなソフトになればなかなかできないことです。
後は、あからさまなバグがあっては当然公開できないが、小さな小さなバグはもしかしたら誰も気が付かないかもしれないし、誰もそこを通らないかもしれない、そういうことならばバグはあっても無いようなもの。であれば公開してもいいと思う、(本とは出したくないけど)。
中くらいのバグは全部つぶしてからじゃないと出してはいけないと思う。小さなバグもつぶしてからにするのが筋かなと思う。
知っていることは知っている、知らないことは知らない。分からないバグは分からない。
公開してプレイヤーに発見されたバグは次のバージョンで直せばいいし。
そういうことかなー。
ゲームが面白いとか受けるとかは、人それぞれだから。
ストラテジーが好きな人、アクションが好きな人、RPGが一番だと思ってる人、いろいろだから。
難しいほうがいいという人、分かりやすいのがいいという人、ほどほど難しいのがいい人、爽快感がいいという人、いろいろだから。
私は昔はストラテジーとFPSが何よりも好きでした。今はFPSはこの状態でもしっかり遊べるうまい方法がないとなあと思ってますし、ストラテジーは大戦略のような・ArkWarのような・スタークラフトのような・ホームワールドのような・トータルアニヒレーションのようなものが好きなんですが、このジャンルのゲームが、たくさん出てこないのかと思っています。

[返信][削除]

あけぼの
Re:ごっちさん
Re:SB3の「戦闘開始」画面
今、「TOYJOYTREE」のダウンロードページを一次閉鎖としました。
 ごっちさんの言われる通り、完璧なものでない以上、出すべきではないと判断しました。これまでの自分の姿勢に誤りがありました。
 こんなひよっこみたいな、よくプログラムも会得してない者が、おこがましかったのです。だからサイトにも掲示板にも、ほとんど誰も来なかったんですね。
 諸隈さんやにゃんちゃん、mmさんの掲示板でも返信すらされなかったのは、すべて私の至らなさゆえ。それをごっちさんはここまで親切に教えてくれ、相手をしてくださった。
 本当にありがとうございます。
 ならば、その方々の思いを裏切ってはなりません。
 それで、ダウンロードページを一次閉じさせていただき、今後深く考えた上で、最終結論を出させていただくことにいたしました。
 おそらく、今の私の状態を総合的に考えると、公開停止にするのがもっとも適切だろうとは思います。現時点で、「これは完璧です」と間違いなく言えるものがあるかと問われると、完全に私個人としてそれを保証できるものはなにもありません。

[返信][削除]

[次へ][最新]

[投稿する]
[投稿通知]
[ホームに戻る]
[過去ログ倉庫]
[管理画面]
[LINEでURLを送る]
[無料レンタル掲示板]