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AGC@管理人
マインスイーパー タイム 公開
みなさんこんにちは、おひさしぶりです。
新しいゲームソフトを公開しました。
「グワーっと広がる ちょっと遊びたい マインスイーパー タイム」
ゲーム名にマインスイーパーが入っているとおり、よくあるマインスイーパーです。
特長は、目隠しタイルを一つめくり、現れたのが数字やマインじゃなければ、その周囲もグワーっと次々とめくられていくところです。
マインの数とフィールドの大きさを変更できる機能もあります。
まれにですが、フィールドの大きさは少しせまいほうでマインの数も多くなければ、最初の一手でクリアしちゃったなんてこともあります。
よければ遊んでやってください。

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AGC@管理人
rogue two-handed ver up
皆さんこんにちは。
rogue two-handed V1.00.10へバージョンアップしました。
新機能を一つだけ追加したのと、バグ修正、効果音修正&追加などをしました。
それとリードミーの更新履歴に書き忘れたのですが、コマンド入力で、大文字か小文字かを判断するのを廃止し、フルキーそのままかシフトと併用しているかを判定するようにしました。キャプスのオン オフは検知しても、それによる違いを生まない様にしました。
ローグライクゲームが好みなら、ぜひ遊んでみてね

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AGC@管理人
rogue two-handed Ver1.00.08
こんにちは。皆さんゲームをプレイしてくださりありがとうございます。
rogue two-handedを 1.00.08 へバージョンアップしました。
新機能追加や、公開時には直すのをうっかり忘れてたこと、バグ修正、探索にほとんど影響ないけどできたらいいなあということなどいろいろ更新しました。音声ファイルもいくつか更新しています。
今回はフルセット版だけダウンロードするようにしました。
よければローグ〜をプレイしてみてね。
[もう一声]
アイテム解説本とモンスター解説本も内容を追記したりなど更新しました。

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AGC@管理人
Rogue Addict
こんにちは。他のゲームを作っているところですが、ローグで搭載したいものが複数あるのでそろそろそれ書こうかなという今日この頃です。
皆さんゲームをプレイしていただきありがとうございます。
たまにオンラインスコアボードを見てはいたのですが、下のほうばかりみてて、チラっと上を見上げたらすごいことになってました。
カナタさん、経験レベルの称号:Rogue Addictまできたなんてすごいです。正直ここらへんまで上がってくることはないだろうと思って作ってましたから、驚きました。拾ったゴールドもすごいですね。
ここまでくるともう怖いものは何もないのでしょうか?モンスターやトラップもなんのそのになったのでしょうか?

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AGC@管理人
Re:カナタさん
Re:ローグ生還
こんにちは。いつもゲームを遊んでいただきありがとうございます。
そうあれです。すこしだけ分かりやすくするよう修正を検討してみます。ダンジョン生成は自動だからそっちは手をつけないで、部屋選びのほうで工夫してみます。
> 通路におびき寄せて1ぴきずつ処理してた時に、後ろの通路からもきて、グリフォンとジャバゴックと6連戦した時は死ぬかと思いました。
うはー、いい経験してますねーー
そこらへんの階から奥深くは、もう前人未踏の未知の領域です。グリフォンの速さがいやらしいですね。

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カナタ
Re:AGC@管理人さん
Re:ローグ生還
なるほど。ここはモンスターハウスだ!みたいな表示があるわけでもないですしね。
そういえば、部屋に10ぴきくらいモンスターがつまってて、経験値とアイテムがどっさりしたことが何回かありました。あれか。
通路におびき寄せて1ぴきずつ処理してた時に、後ろの通路からもきて、グリフォンとジャバゴックと6連戦した時は死ぬかと思いました。
[もう一声]
27貝以降やばいですね。みんな連続攻撃してきて。グリフォン4連続はやめてほしい。

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