にゃんちゃんテラス
過去ログ132
2010/6/25 22:19
◆にゃんちゃんRe:アオチャン
Re:やりすぎもこうなると…どもです。
それ…ラスボスたおせるwwwww
まあ、でも、防禦30でもHPはあげたほうがいいですよ。
体力がそれだけあれば、HP500にするぐらい簡単かと。
[予断]
諸熊さんは、攻撃40にしたようです(え)
6/25 22:19
◆アオチャンやりすぎもこうなると…ちわっす。
「僕らの大冒険」、仕事から帰ったら、毎日やってしまうような状態で、今は、フレームマウンテンにいつでも行けるようになっているのですが、
その手前で経験値稼ぎをやりすぎて?いましてねえ、その辺のガキ少年が「トォォォォリヤァァァァァァァ」を投げてきても、ダメージは0!
武器も8番までそろっていて、
フィールドを移動するときの、シフト+上下左右矢印の移動速度よりも、戦闘中の左右矢印の移動速度の方が速くなっちまいました。
はて、鉄球はいくつ持っていたんだったかなあ。
因みにレベル87になったところで、体力17、防御30、素早さは確か12、攻撃力18、にしていたと思います。
そういえば、昨日初めてやってみたんですが、このキャラ、走り幅跳び?走り高跳び?もできたんですねえ。
いやあ、こいつはいいなあ…。
[予断]
キャラの名前をつけるとき、適当に「ポチ」とかにしちまったんですけど、こうなると、ポチではかわいそうですねえ。
6/25 9:49
◆アオチャン二つのアークハイアちわっす。
どうも気になって、目が覚めてしまいました。
これは以前から起きていた現象なのですが、どんな条件で発生するのか、よくわかっていません。
で、それというのは、アークハイアを、クリスタルの側から出るところが、たまにおかしくなって、町を出たはずなのに、下を押すと、ドカンとぶつかり、またもアークハイアの出口だというメッセージが出ることがあります。
なお、最初に出たときに、bgmはクリスタルとの間の空間?のものに変わっていますし、アークハイアとクリスタルの間の敵も出現するのですが、マップの形はアークハイアのままですから、町中では、あちこちにいる人とも話せますが、モンスターとも戦うことになります。
なお、この現象は、反対側から町を出て、入り直すと、消えるような感じです。
それと、もう一つ。
バトルのときに、「逃げる」をやると、その直後からは、どこのbgmだったか…に必ず切り替わるようで、現在地のbgmではなくなります。
[予断]
ああ、もちろん、0.7bでの話です。
6/25 3:04
◆ほりやんRe:にゃんちゃん
Re:フリーズ報告です了解しました。とりあえずは、ショートカットで対応していますので、それで行きます。これからも頑張ってくださいね。
6/24 21:31
◆にゃんちゃんRe:ほりやんさん
Re:フリーズ報告ですどもです。
ロードですが、現時点で難しい状帯です。
変数の初期化が難しく、そのままロードするとデータが壊れてしまいます。
このへんはご容赦くださいますようお願いいたします。
6/24 16:30