にゃんちゃんテラス

過去ログ230 2010/10/14 6:58

◆ごっち
ガキ少年が倒せない
こんにちはごっちです。
僕らの大冒険で、主人公の家を出たらすぐに出会うガキ少年という名前なのかなと思いますが、そのガキ少年とのバトルでガキ少年を倒すことができずにこっちがやられて死んでしまいます。
ガキ少年に近づきすぎるから攻撃を受けてしまうのか、はたまたぜんぜんまだまだ近づいていないからこちらからの攻撃がガキ少年にかすりもせず、ただただやられてしまうのか、相手との間合いの感覚がつかめずにいます。
一度でも倒すことができれば、距離感がわかり次からは大丈夫だろうと思いますが、今はなかなか。
PC用ステレオスピーカーでプレイしてますけど。
うーみゅ。
[予断]
夏は暑いのでPCの電源をほとんど入れなかった。
10/14 6:58

◆アオチャン
Re:アオチャン
こりゃあすごい!
ちわっす。
 11日に発表し直された、僕らの大冒険の1.07に、readme.txtの代わりに?入っていた、reply_tempsavedata.datを、試しに使って、ゲームスタートができるようにして、適当なキャラ名でプロローグを終わらせて、ステータスとアイテム欄を読んでみたんですけど…、
うわあ!こんなステータスでオールクリアーしてるんですねえ。こいつはすげえや!僕には無理だなあ。
 しかし、十日に出された1.07を取り込んでいなかったプレイヤーの方のところには、それに入っていたreadmeが無いから、追加されたジュークボックス関連の情報が伝わってないと思うんですが、これ、ちょいと心配です。
実際、十日の1.07を取り込んでない人を、最低一人は知っています。
10/12 23:06

◆アオチャン
慌てましたか?
ちわっす。
 僕らの大冒険の、1.07のパッチの、訂正されたものが、にゃんちゃんの玩具箱にアップロードされていますね。
これで、いきなりダウンロードして組み込みをやってもよくなったのですが…。
じつは、そのパッチに入っているはずのreadme.txtが無くて、頭文字は同じrなのですけど、reply_tempsavedata.datが迷い込んでいます。
今月九日までの、どれかのバージョンを使っていて、ちょうどオールクリアーをしたという状態で、これから最新の1.07を組み込もうという方は、組み込みの前にお手元のreply_tempsavedata.datをどこかに待避させてから、昨日の訂正パッチを組み込んで、待避させていたreply_tempsavedata.datをもどしてください。
10/12 9:16

◆アオチャン
Re:アオチャン
Re:ハケーン
ちわっす。
 ああ、これはやっぱり、修正されたものに、即座に入れ替えないと、だめですね。
試しに最初からやってみましたが、初めてのガキ少年と戦うと、レベルアップの連発になるのですが、レベル1600になっても、レベルアップが終わる気配がありません。
 2000までには終わってくれたらいいんですが、計算式そのものにオーバーフローの要素があったりすると、何時間粘っても、レベルアップ処理から抜けられないかも知れません。
実際僕は、やく90分、レベルアップ処理につきあっています。
10/11 15:28

◆アオチャン
Re:にゃんちゃん
Re:ハケーン
ちわっす。
 ドッヒャァァァァァァァァァ!
そんなもん、何かのテストのために作ったんですか?
全く気づかなかった。というのも、近頃は、お金や経験値取得の部分を、ほとんど聴かないで、エンターで飛ばしていたんですよねえ。
でもまあ、あのガキ少年と二度戦えば、経験値が殆ど元に戻ってくれるんで、今その手で調整しました。
 そういえば、ガキ少年で思い出したのですが、アークハイアを出て、右上の中ボスとの戦いになる前の曲が、ジュークボックスに無いですね。
そう…、あいつが登場したときの曲です。
[予断]
修正前のexeを使って、初めてのプレイで自宅の外に出ると…。ウワァァァァ!
10/11 13:33

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